您现在的位置是:鸿章钜字网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
鸿章钜字网2026-01-02 22:01:12【休闲】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(5)
站长推荐
友情链接
- What is Tiqets and How to Make the Most of It • Regiondo
- 雷索纳斯激活码大全最新
- 卓锦股份董事长和副总被取保候审,正常履职
- F1与美国大奖赛续约
- What is Tiqets and How to Make the Most of It • Regiondo
- 分类垃圾桶带你探索物联网智能回收
- 世界卫生组织(WHO)推荐最佳食物
- 2025年石景山小升初非京籍在京实际居住证明审核标准
- 中国特使来访,柬方发声!
- 2025年石景山小升初非京籍在京务工就业证明审核标准
- 阿罗车队官宣周冠宇续约:最看重他的勤奋和坚韧
- “媒体+”首届火锅节“喊全国人民吃潮汕牛肉火锅!到广东过大年!”
- dnf手游65版本升级攻略 65级版本怎么升级最快
- 劳力士代言人德国名将丹尼尔·杜瑟称雄法国拉博尔马术五星级1.5米争时赛
- 《地牢横冲直撞》PC版下载 Steam正版分流下载
- 新疆巴依木扎赛马节开幕
- 新华社:董事长文剑平:创业板企业应着力打造“金刚钻”
- 数字人民币试点地区累计交易金额达14.2万亿元
- แถลงการณ์การประชุมรัฐมนตรีต่างประเทศอาเซียนสมัยพิเศษ
- 山西诚信壹电子科技有限公司







.jpg)